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歷次分享的簡報及相關連結

歷次分享的簡報及相關連結 在整理的時候,發現自己也一直不斷的更新與成長。這些簡報,大概都是自己整理綜合教育部與環境部的政策之後,以學校經營的面向,系統化思考,將理論與實務進行對話所整理而成的,希望可以給有興趣的朋友一點啟發,進一步應用在生活與工作上。 內容主要以教育為出發,希望可以把善知識傳播出去,讓我們的環境更好,讓我們自己與孩子們有更好的現在與未來。如果內容或引用的圖片有不小心冒犯到您的著作權,還請海涵並且告知進行移除,謝謝。 行政院國家永續發展委員會 2024.4.26 113年永續獎說明及觀摩會分享 ( 簡報下載 ) 環境部 2024.3.26 《綠生活校園特色校園及其作法》 臻愛花園飯店台中高鐵店3廳 ( 簡報下載 ) 雲林縣環保局 臺美生態學校夥伴 2024.4.16 《113年雲林縣推動台美生態學校輔導說明會》 廉使國小 ( 簡報下載 ) 跨縣市交流 2024.3.27台東、花蓮、澎湖三縣市聯合參訪 分享參加《國家永續發展獎》心得 廉使國小( 簡報下載 ) 媒體採訪與相關報導 教育廣播電台 2024.4.23 早上0710、中午1210、 下午1710 三個時間在FM103.5 播出《 消失的龍巖糖廠村 喚起廉使國小的永續魂|國立教育廣播電臺 》 ( 原始音檔 ) 報章雜誌 2023-12-02 小傳媒《 雲林縣虎尾鎮廉使國小榮獲112年國家永續發展獎,全國高中職以下唯一得獎的國小 》 2023/11/29 中國時報 張朝欣 《 永續發展獎 雲林廉使國小好榜樣 》 2023/11/28 中時 張朝欣 《 全國唯一!高中以下獲選國家永續發展獎 雲林廉使國小打造「永續未來學校」 》 2023-11-28 新頭條 李佩勳《 虎尾鎮廉使國小榮獲國家永續發展獎 校園永續計畫引領未來 》 2023/01/06 聯合報 蔡維斌《 雲林廉使國小推動減碳 榮獲台美生態學校銀牌認證 》 雲林縣政府新聞 《 廉使國小獲選112年國家永續發展獎 張麗善縣長親自祝賀並體驗教學活動 》 《 廉使國小榮獲112年國家永續發展獎 張麗善:推展永續教育 善盡地球公民的責任典範 》
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素說道德經

素說道德經 道篇 道,可道,非常道;名,可名,非常名。無,名天地始;有,名萬物母;故常無,欲觀其妙;常有,欲觀其皦;此兩者同,出而異名,同謂之玄;玄之又玄,眾妙之門。 道,盅,而用之,久弗盈;淵兮!萬物宗;湛兮!似常存。吾不知其誰子?象帝之先! 谷、神、不死,是謂玄牝;玄牝之門,是謂天地根;綿綿若存,用之不覲。 視而弗見,名曰幾;聽而弗聞,名曰希,摶而弗得,名曰微;此三者,不可致詰,故混而為一。一者,其上不皦,其下不昧,繩之不可名,復歸於無物;是謂無狀之狀,無象之象,是謂惚恍。隨而不見其後,迎而不見其首;執古之道,以語今之有;以知古始,是謂道紀。 道之為物,惟恍惟惚,萬物以始以成,而不知其所以然。故曰;恍惚中有物,惚恍中有象;窈冥中有精,冥窈中有信。自古及今,其名不去,以順眾大,吾何以知眾大之然,以此。 有物混成,先天地生,寂兮寥兮,獨立不改,周行不殆,可以為天地母。吾不知其名,強字之曰道,強為之名曰大。大曰逝,逝曰遠,遠曰反。故道大、天大、地大、人亦大。域中有四大,而人處其一。人法地,地法天,天法道,道法自然。 大道汜兮,其可左右,功成身遂而不名有。萬物得之以生,弗為主,常無欲也,可名為小。萬物歸之,而弗知主,常無為也,可名為大。是以聖人能成其大也,以其不為大。 夫一者至貴,無適於天下。昔之得一者;天得一以清,地得一以寧,神得一以靈,谷得一以盈,萬物得一以生,人得一以為天下貞。其致一也;天無以清將恐裂,地無以寧將恐廢,神無以靈將恐歇,谷無以盈將恐竭,萬物無以生將恐滅,人無以貞將恐蹶。是以聖人抱一為天下式。 反者,道之用;弱者,道之動。天地萬物生於有,有生於無。 道生一,一生二,二生三,三生萬物;萬物負陰而抱陽,沖炁以為和。 道者,炁也,万物之澳。道蒞天下,尤川谷之奔江河。 以道蒞天下者,其鬼不神;非其鬼不神,其神不傷人;非其神不傷人,聖人亦不傷人;兩不相傷,則德交歸。 道生之,德畜之;物形之,勢成之;是以萬物莫不尊道而貴德。道之尊,德之貴,夫莫之爵而常自然;故生之、德之、長之、育之、熟之、養之、覆之;生而弗有,長而弗宰。 曲則直,枉則全,窪則盈,敝則新,少則得,多則惑。道出言,淡無味,視之不足見,聽之不足聞,用之不可既。道常無名,始製有名;名亦既有,夫亦將知止;知止所以

大航海時代4 筆記

大航海時代4 遊戲筆記 開始遊戲 遊戲目標:成為七大洋的霸者 作為艦隊的提督,你將遊歷世界七大洋,透過貿易和戰爭與其他國家競爭來擴大你的權力。 當你收集7個「覇者の証」,並成為七大洋—新大陸(加勒比海/南美洲)、北海、地中海、非洲、印度洋、東南亞、東亞)的覇者時,遊戲就通關了。 主角/提督 拉斐爾.卡斯特路 3月5日。葡萄牙少年。卡斯特路商會。地中海122。 拉斐爾可以選擇3項能力,完成公會委託可以獲得更多金錢甚至市場佔有率。拉斐爾的軍事投資需求也比其他人低20%。此外,拉斐爾劇情初期也算是新手教學,特別適合新手選擇。 麗璐.阿歌特 8月20日。荷蘭女孩。阿歌特商會 。北海65。 麗璐賣出價格高5%。賣出流行商品獲得的勢力值翻倍。特別適合貿易。 赫德拉姆.柏格斯統 7月12日。瑞典海軍上將。柏格斯統軍。北海164。 海戰勝利後可以佔據敵人剩餘船隻。海戰勝利還可以獲得瑞典王室的「獎金」。 李華梅 6月7日。率領私人艦隊作戰,抵抗倭寇的明朝女海軍上將。李家。東亞175。 初期擁有一定的實力,不過交易賣出價格比其他主角低3%左右。 杏太郎.佐伯 11月17日。九州某豪門的繼承人。佐伯家。無勢力。 海戰獲勝後可以將敵人剩餘艦船據為己有。 亞伯拉罕.伍丁 5月25日。阿拉伯百萬富翁的繼承人。伍丁商会。印度洋667。 不能在船上配備禮拜室,不能再廣場上分發交易品。完成公會委託可以獲得更多的金錢和市場佔有率。 蒂雅.恰斯卡 5月25日。混血兒,是統治印加帝國某一地區的王室後裔。新大陸39。 他擔任埃斯坎特軍隊(エスカンテ軍)的翻譯,但…,初期沒有完全的自主權,隸屬他人。需要發展到一定程度才能獨立自主。 七大洋的城市 發展和軍備水準的初始值各不相同,但基本上一開始只有總督府、皇宮和港口,能做的只有合約、軍事投資和補給。 城市透過活動進行投資和提供物資來發展。 一旦您簽訂了第一份合約和軍事投資,您將可以在交易所進行採購,並且能夠進行商業投資。 在發展等級 2000 時,會出現酒吧和廣場,在發展等級 3000 時,會出現旅館。 造船廠可以在發展等級6000和武器等級4000時建造。

在 Mac 上拍攝截圖或螢幕錄影

在 Mac 上拍攝截圖或螢幕錄影 你可使用「截圖」或鍵盤快速鍵來拍攝 Mac 螢幕的畫面(稱為截圖)或錄製項目。「截圖」提供的工具面板讓你可輕鬆拍攝截圖和螢幕錄影,且提供可控制擷取內容的選項,例如你可設定定時延遲或包含指標或點按。 使用「截圖」來拍攝畫面或螢幕錄影項目 在 Mac 上,按一下 Shift + Command + 5(或使用「啟動台」)來打開「截圖」和顯示工具。 按一下工具來選取你想擷取或錄製的目標(或使用觸控列)。若目標為螢幕的一部分,請拖移圖框來重新放置,或是拖移其邊緣來調整你想要的擷取或錄製範圍大小。 如有需要,請按一下「選項」。 開始拍攝截圖或螢幕錄影。 使用快捷鍵在 Mac 上拍攝截圖 你可以擷取整個螢幕、單一視窗,或只擷取部分螢幕。 如何在 Mac 上拍攝截圖 若要拍攝截圖,請同時按下這三個按鍵:Shift、Command 和 3。 如果你在螢幕的角落看到縮覽圖,請按一下即可編輯截圖,或等待截圖儲存到桌面。 如何擷取部分螢幕 請同時按下這三個按鍵:Shift、Command 和 4。 拖移十字線十字線 以選取要擷取的螢幕範圍。若要移動所選範圍,請在拖移時按住空白鍵。若要取消拍攝截圖,請按下 Esc(跳脫字元)鍵。 若要拍攝截圖,請放開滑鼠或觸控式軌跡板按鈕。如果你在螢幕的角落看到縮覽圖,請按一下即可編輯截圖,或等待截圖儲存到桌面。 如何擷取視窗或選單 打開你擷取的視窗或選單。 請同時按下這四個按鍵:Shift、Command、4 和空白鍵。指標會變為相機圖像相機圖像 。若要取消拍攝截圖,請按下 Esc(跳脫字元)鍵。 請按一下該視窗或選單以擷取。若要在截圖中排除視窗的陰影,請在按一下視窗的同時按住 Option 鍵。 如果你在螢幕的角落看到縮覽圖,請按一下即可編輯截圖,或等待截圖儲存到桌面。 如何尋找截圖 根據預設,截圖會儲存到你的桌面,且名稱為「截圖 日期 時間 .png」。 在 macOS Mojave 或以上版本中,你可以從「截圖」App 中的「選項」選單更改已儲存截圖的預設位置。你也可以將縮覽圖拖移至檔案夾或文件。 使用「通用剪貼板」在 Apple 裝置之間拷貝與

電動玩具Video game

Video game 前言 1983年7月15日,任天堂紅白機(日版名:ファミリーコンピュータ,Family Computer,Famicom)在日本推出,不久便在褒忠的租書店出現計時的生意,只見一群學生在寒暑假,圍在租書店裡,玩著《超級瑪利歐兄弟》(日語:スーパーマリオブラザーズ,英語:Super Mario Bros.),便在零用錢省吃儉用下買了我們家第一台的電動玩具。現在回想起來真是不懂事,家裡經濟狀況又不好,還這麼亂花錢。 其實緣由很簡單,因為當年在台中讀書,街機已經在百貨公司流行,以前星期天收假時,總是中午吃飽飯就搭公車北上,在車站下車後,沿路散步回學校,就愛逛逛書局、百貨公司、唱片行,晚上和朋友逛夜市。朋友們總是會約著打電動,當成消遣還好,但自己技術又不好,很快就掛了,這多浪費錢啊,不如省起來,直接買一台紅白機在家有空就玩。 結果從紅白機一直玩到電腦遊戲,生小孩後還帶著兒子們一起玩,隨著年紀增長,也比較沒有時間玩,開始下載一些手遊(手機遊戲,英語:Mobile Game)來玩,可是發現到現在手遊會運用一些方式讓玩家被綁住,綁住時間也綁住金錢(課金),最麻煩的是不知道他們什麼時候會停伺服器。 因此,回想起這些年來的經典之作,竟然許多都還存活在新世代的遊戲機中,如2003年的Windows(Steam)、2017的任天堂Switch (英語:Nintendo Switch),以及2020的Sony PlayStation 5。而這些經典遊戲,我喜歡的有… 大航海時代 《大航海時代系列》(日版名:大航海時代,英文版名:Uncharted Waters)是由日本光榮公司出品的模擬遊戲系列。系列以歷史中15世紀至17世紀在歐洲發源,後拓展至全世界的「地理大發現」為背景。雖然各系列的時間段有所不同,但基本上都是以歷史上的大航海時代為背景。 遊戲有探索、貿易、海戰三大支柱,透過提升玩家角色的聲望,隨著遊戲的進行會發生很多事件,實現每個主角設定的最終目標。 作品 《大航海時代 》,1990年首發PC-98版本。 《大航海時代II》,1993年2月10日發行PC-9801版本。 《大航海時代外伝》,1997年10月2日發行PS版本。 《大航海時代III 太陽海岸》(日語:大航海時代III Costa de

影片創作流程workflow

影片創作流程workflow 前言 第一次影片創作,沒關係,在Apple教育書籍《 人人可創造:影片篇 iPad版 》中,提供很好的影片課程設計,我們可以運用其教學模組,按部就班地學習如何創作: 你的第一影片:製作自我介紹片 默片:製作默片 故事畫板:製作主題影片 教學課程:製作教學示範 紀錄片:製作紀錄片 使用行動裝置報導:製作現場活動影片 特效:建立特效順序 短片製作:製作短片 撰寫腳本(Script) 架構 4′33″的影片創作 使用軟體 Pages Pages 是一個由蘋果電腦公司開發的文書處理和版面設計應用程式,包括在iWork軟體套裝中。 Ulysses Ulysses 是適用於 Apple macOS、iPad 和 iPhone 的文字編輯器。 它針對的是那些不想擔心文字佈局、格式或其他干擾並希望專注於文字的創意作家。它支援 Markdown 進行基本格式化。 準備拍攝 相機設定 收音 燈光 拍攝素材 攝影技巧 素材管理 匯入媒體 使用 NX Studio 複製照片/影片至電腦 從 iPhone、iPad 或相機輸入照片 。 整理媒體 運用雲端硬碟整體媒體庫 :我是運用 Synology Photos 應用程式能妥善備份您的照片和影片 。 準備外接儲存裝置 在 Mac 上的「照片」中製作其他照片圖庫。 整理與 搬移 Mac 版 iMovie 資料庫 後製剪輯 加長或縮短剪輯片段、變更剪輯片段的順序等,以微調你的影片。 使用iMovie iMovie是一款由蘋果電腦編寫的視訊編輯軟體,是Macintosh電腦上的應用程式套裝iLife的一部分。 iMovie 使用手冊 Mac 版 在 Mac 上的 iMovie 中製作新預告片計畫案 在 Mac 上的 iMovie 中將影片加入預告片 在 Mac 上的 iMovie 中將預告片轉換為影片 製作新的 iMovie 計畫案並加入內容 。 裁剪及排列影片和照片 。 使用 Final Cut Pro Final Cut Pr

淺談色彩學

淺談色彩學 彩色視覺 Color vision 彩色視覺三原素:光、物體、視覺系統 光 1666年牛頓(Isaac Newton)發現太陽光經三稜鏡的折射後可呈現彩色光,稱為光的色散現象。 1801年,英國學者湯瑪士‧楊格(Thomas Young)首先研究人眼對顏色的感覺。 德國學者赫爾曼·馮·亥姆霍茲(Hermann von Helmholtz)在1856年至1867年,繼續深入對顏色的研究,確立了光的三原色理論。 光通常指的是人類眼睛可以見到的電磁波(可見光),視知覺就是對於可見光的知覺。 紫外線(英語:ultraviolet,縮寫 UV)為波長在10nm至400nm之間的電磁波;其波長比可見光短,但比X射線長。 可見光只是電磁波譜上的某一段頻譜,一般是定義為波長介於400 nm至700 nm之間的電磁波,也就是波長比紫外線長,比紅外線短的電磁波。 紅外線(英語:Infrared,簡稱IR)是波長介乎微波與可見光之間的電磁波,其波長在760nm至1mm之間。 在光電效應中,光是由光子的基本粒子組成的粒子流。因為光同時具有粒子性與波動性,所以說光具有「波粒二象性」。 色彩三屬性:色相Hue、明度Value、彩度Chroma 依據光波的波長之長短來區別色彩的【色相】hue,呈現不同的顏色。 依據光波的反射率之高低來區別色彩的【明度】,即色彩的明暗程度,如黃色明度高,藍色明度低。中國傳統水墨畫講求「墨分五彩」即指明度。 依據光波本身振幅之高低差區別色彩的【彩度】,即色彩的飽和程度,黑色為無彩度。 在一純色中加入白色會使得明度提高,彩度降低。 物體 物體色彩的主要成因是光線照射物體時,經由反射(reflection)、透射(transmission)、吸收(absorption)作用之後,最後射入視覺系統的剩餘光線所產生的。 眼睛所看到的香蕉,其「黃色」是表面色。 光源對物體色的顯色影響稱為【演色性】。 以綠色光線照射攤販上賣的紅色蘋果,蘋果會呈現【黑褐色】。 以紅色光線照射攤販上賣的綠番石榴,番石榴會呈現【暗褐色】。 CMF設計領域(CMF design):色彩Color、材料Material、表面處理Fini